影視廣告片廣泛用于企業(yè)形象宣傳、產(chǎn)品推廣;具有著廣泛的社會接受度。企業(yè)介紹宣傳片或產(chǎn)品推介宣傳片有著信息量大的特點(diǎn);但傳統(tǒng)的膠片拍攝費(fèi)用中小企業(yè)不易承受,我們有著多年專業(yè)影視制作經(jīng)驗(yàn),運(yùn)用現(xiàn)代數(shù)碼設(shè)備,推出高性價(jià)比影視宣傳片制作解決方案。影視宣傳片是一種直接、主動、精確、有效的企業(yè)形象、產(chǎn)品形象推廣好方法;企業(yè)形象廣告能將企業(yè)理念、視覺結(jié)合在一起使企業(yè)傳遞給公眾其特殊統(tǒng)一的、良好的形象。
傳統(tǒng)的文本式宣傳在表達(dá)的方式上相對單一缺乏趣味性,同時(shí)也過于被動做不到主動出擊,已經(jīng)不再適應(yīng)現(xiàn)在這種快節(jié)奏的生活方式,越來越少會有人還愿意來花時(shí)間慢慢了解這些枯燥的文本信息,通常因?yàn)榛逎y懂從而導(dǎo)致最終的宣傳效果不佳。企業(yè)的宣傳動畫就是順應(yīng)時(shí)代發(fā)展的產(chǎn)物,能夠做到將動態(tài)流暢的影視畫面,詳細(xì)有趣且專業(yè)的解說配音和可愛形象的動畫人物完美的融為一體,內(nèi)容直觀并且明了,視頻生動又主動讓人接收。如此多元化的宣傳手段更好的豐富了企業(yè)的形象,也更為立體。從而也可以更好的傳達(dá)出企業(yè)的核心價(jià)值、各個(gè)產(chǎn)品的相關(guān)信息以及與之相對應(yīng)的價(jià)值服務(wù)等一系列內(nèi)容。
企業(yè)宣傳片受預(yù)算的限制和相對理性的傳播方式,使得企業(yè)宣傳片在藝術(shù)創(chuàng)作上的空間相對有限,無法像大眾消費(fèi)品,如汽車或房地產(chǎn)那樣花巨資來在視覺上進(jìn)行強(qiáng)烈的感官體驗(yàn),因此文案發(fā)揮著十分重要的作用。文案(解說詞)是企業(yè)宣傳片的靈魂,這也是令大多數(shù)南京宣傳片制作公司難以解決、最頭疼的地方文案一方面反映著策略,另一方面又連接著影像,處于核心的地方。工業(yè)品營銷的本質(zhì)是系統(tǒng)營銷,是信任營銷。文案就要在整體基調(diào)的指導(dǎo)下,系統(tǒng)性地反映企業(yè)的各個(gè)塊面,力求與目標(biāo)客戶建立起牢固的信任關(guān)系。
三維建筑動畫中單位設(shè)置小場景一般使用毫米,大場景可以使用米,按照實(shí)際尺寸建模。如果后期需要合并帶骨骼運(yùn)動的人物模型,場景單位應(yīng)設(shè)置為厘米,因?yàn)槟壳皣鴥?nèi)使用的人物模型單位為厘米,若當(dāng)前單位不是厘米,則人物模型中的蒙皮不能進(jìn)行正常縮放。三維建筑動畫場景中的模型數(shù)量、總面數(shù)、模型貼圖與計(jì)算機(jī)刷新速度息息相關(guān),如果數(shù)量過多或?qū)е掠?jì)算機(jī)刷新困難。因此,除了需要遵循精簡模型、盡量減少物體面數(shù)之外,場景優(yōu)化也非常重要。三維建筑動畫一般不用3DS MAX直接創(chuàng)建建筑動畫場景,而是采用插件快速完成。這類插件創(chuàng)建的樹為模型樹,可以修改樹的形狀,但點(diǎn)線面數(shù)較多,一般作為近景樹。建筑動畫場景中的配樓一般用插件Greeble來快速創(chuàng)建,Greeble插件實(shí)際上是一個(gè)編輯修改器,可以控制樓體疏密,通過給樓體側(cè)面賦貼圖表現(xiàn)樓體外觀效果。
城市形像片早已成為許多城市用來招商時(shí)必不可少的一件利器,只有擁有了良好的城市形像,良好的投資環(huán)境,才會吸引更多的項(xiàng)目進(jìn)駐城市。但宣傳片的這些年的成績給了城市宣傳上一個(gè)新的道路,城市形像片已經(jīng)為招商開辟出一片新的領(lǐng)域,它不僅能全面的介紹城市的發(fā)展現(xiàn)狀以及未來的發(fā)展趨勢,能為招商等項(xiàng)目提供關(guān)鍵性的因素。在這個(gè)傳媒迅速發(fā)展的時(shí)代,由其是網(wǎng)絡(luò)的高速普及,很多過去常用的招商模式已經(jīng)顯得不夠全面,范圍過于片面,對如今這個(gè)時(shí)代來講已經(jīng)無法滿足需要了。
主體物在進(jìn)出宣傳片畫面時(shí),我們拍攝需要注意拍攝的總方向,從軸線一側(cè)拍,否則兩個(gè)畫面接在一起主體物就要“撞車”。“軸線規(guī)律”是指拍攝的畫面是否有“跳軸”現(xiàn)象。在拍攝的時(shí)候,如果拍攝機(jī)的位置始終在主體運(yùn)動軸線的同一側(cè),那么構(gòu)成畫面的運(yùn)動方向、放置方向都是一致的,否則應(yīng)是“跳軸”了,跳軸的畫面除了特殊的需要以外是無法組接的。寫分鏡頭稿本是前期看景后所做的事情,根據(jù)前期看景后所拍攝的照片或視頻,將正式要拍攝的鏡頭文字表達(dá)出來。這樣做能節(jié)省正式拍攝很多的時(shí)間,又能使拍攝更有條理性。
語言作為人類思想感情的交流工具,在影視與戲劇中是不可或缺的。即使在那無可奈何的默片時(shí)代;也還要借助字幕來說明角色的語言。過去老人們常把看戲稱作聽?wèi)颍f明了念與唱在戲劇中的份量。而廣播劇單靠語言和音響就能令聽眾著劇情喜怒哀樂,足以見語言的魅力和作用有多么大。我們可以毫不夸張地說,語言同動作一樣是塑造人物形象,體現(xiàn)人物性格的重要手段;同樣做為演員表演中的重要因素,語言甚至能比動作傳達(dá)更為復(fù)雜而深刻,更為強(qiáng)烈而豐富的思想和情感。影視演員必須把編導(dǎo)們用文字寫出來的各種語句變成有聲有色的、有血有肉的語言才算完成了表演任務(wù)。語言是人類重要的交際工具,同樣在宣傳片中演員需要通過語言向觀眾傳達(dá)訊息。
企業(yè)品牌是一個(gè)企業(yè)在推廣自身形象的過程中,傳遞給相關(guān)公眾的核心概念。隨著市場的發(fā)展,企業(yè)的管理者對產(chǎn)品品牌、企業(yè)品牌以及企業(yè)文化的推廣意識不斷增強(qiáng),一些企業(yè)也開始嘗試?yán)眉o(jì)錄片這一傳播形式來記錄自己的品牌,以期更多地到達(dá)外部相關(guān)受眾、更好地傳播公司品牌。比起狂轟濫炸的硬廣告和蜂擁而上的企業(yè)宣傳片,企業(yè)紀(jì)錄片雖然總體數(shù)量還不多,但企業(yè)紀(jì)錄片作為公司傳播的一大路徑,其效果和意義已逐漸被世人所知曉。
企業(yè)宣傳片制作三要素。企業(yè)宣傳片制作中,畫面語言,同期聲和解說詞為三要素;畫面語言原是影視制作制作中的理論概念,隨著影視制作傳媒的重視和 發(fā)展,這一概念被移植到在企業(yè)宣傳片中逐漸發(fā)展。畫面語言是以鏡頭為最基本的語言單位,通過鏡頭表現(xiàn)事情內(nèi)容,創(chuàng)造情緒,創(chuàng)造氣氛,創(chuàng)造風(fēng)格。企業(yè)宣傳片 的畫面語言表現(xiàn)是有局限的,它不能充分展示制作者要表達(dá)的事情內(nèi)涵。宣傳片拍攝制作流程是先有策劃、導(dǎo)演構(gòu)思、攝像拍攝。對于攝像來說 一定要從畫面是表達(dá)內(nèi)容這一基本概念出發(fā),明確攝像畢竟是表達(dá)主題的手段這一觀念并把它從頭到尾貫穿到攝像的全過程。理解企業(yè)宣傳片主題, 把握企業(yè)宣傳片的脈絡(luò), 對于攝像是非常重要的也是必要的。